3D modelovanie
3D obrábanie - gravírovanie a frézovanie
Na 3D modelovanie sú určené tak zvané "CAD" programy. Väčšina z nich je nenormálne drahá, ale nájdu sa aj také, ktoré sú v rozumných cenách a práve tým sa tu budeme venovať.
Toto je prvý popis - poslal mi ho p. Machálek - je autorom tohoto popisu a návodu.Tutorial 3D těleso:
Programy:
- CadKey99 ( s FastSOLID99)
- OneCNC_MillProfessional 2000
- Mach 3 Version D1.90.065 s registrací klubu
1) Tvorba tělesa (nepopisuji detailně, protože každý tvoří těleso jinak (AutoCad, 3Dmax….)
Na tvorbu tělesa jsem použil Cad Key99, ale můžete použít i jiné programy s exportem těles do formátu STEP (.stp). Popřípadě přímo vytvořit těleso přímo OneCNC, ale já jsem zvyklí na CadKey99
V Cad Key jsem nakreslil obvodové rozměry tělesa a exportoval tento půdorys do DXF souboru.

Půdorys tělesa
Následně jsem dodělal pomocí FastSolid těleso, které jsem exportoval do formátu Step (.stp).

2) Tvorba drah pro frézování v OneCNC
Po spuštění programu je nutné pro správné sestavení G-kódu nejprve v nastavení NC setup nakonfigurovat typ NC a další potřebné informace. Toto nepopíšu protože v tom ještě plavu a řešil jsem to stylem pokus a omyl, ale pro normální/naše použití stačí defaultní nastavení.
Nyní importujeme těleso ve formátu stp. Plochy by měli být rozděleny dalšími rastry, pokud tak není importovali jsme jen obvodové čáry a pro náš případ je nepoužitelný (mě se to stávalo při importu z dxf.).

Po importování označíme celé těleso
a stiskneme
.
Vyběhne nám následující dialog:

TOOLPATH – dráha nástroje
Planar Routing – rovinné frézování po vrstvách
Planar Finishing – rovinné frézování konečné
Z-level routing – frézování ve vrstvách osy Z
Z-level Finishing – frézování konečné v ve vrstvách osy Z
Označíme planar routing a dáme start.

SELECT TOOL – Výběr nástroje
Length offset – délka vyrovnání
Diameter offset – průměr vyrovnání
Feed rate along – rychlost posuvu
Plunge feed rate – rychlost vnoření nástroje (v ose Z)
Spindle speed – otáčky nástroje

Zde nastavíme použitý nástroj a parametry ofsetů. Popřípadě upravíme rychlost posuvů a otáčky nástroje.
Clearance – Odklizení
Rapid Z plane – Výška vyjetí
Plunge clearance – pohyb nástroje nad materiálem
Retract speed – vysouvací ryclost
Rapid – rychlý
Feed – přísun (jak v předchozí tab.)
Vyplníme dialog výjezdů a hladin přesunu nástroje nad materiálem .

Planar Cut Options – Nastavení rovinného frézování
Toolpath angle – úhel dráhy nástroje
Zigzag min clearance – klikaté odklizení
Leave for finish – opustit do konce
Surface tolerance – tolerance povrchu
Deph of cut – hloubka na úběr
Step over – nastavení kroku
Constant stepover – konstantní krokování
Maximum stepover – maximální krok
Scalop height – vroubkovaná výška
Zde nastavíme úhel pohybu frézy, minimální výšku frézování, toleranci frézované plochy, hloubku na jeden úběr a toleranci kroku.

Boundary setup – Nastavení hranice
Pick a Boundary – výběr hranice
Extens Box – Oblast kvádru
Part boundary – část oblasti
Zde zvolíme hranice frézování. Já volím z časového hlediska hranice tělesa. A následné dokončení (obřezání) dělám dalším G-kódem.

Cut boundary – hranice frézování
Z offset - vyrovnání osy Z
Calkulate Z values – výpočet Z hodnoty
Z Top of Job – horní část frézování
Z Botton of Job – spodní část frézování
Zde nastavíme výškový offset a výškové rozměry materiálu. Po odklepnutí dokončit nám to simuluje koncovou dráhu frézování.


Toto se nás ptá zda chceme další dráhy nástroje dle předchozích nastavení hloubky frézování na jeden úběr. Dáme ano.

Takhle to vypadá po vygenerování všech drah.
Pro výpočet celkového času frézování zvolíme 

Pro zobrazení tělesa (jak asi bude vypadat po ofrézování) je tato ikonka 

Nastavení startu nástroje, rozměrů tělesa a parametrů nástroje. Jen pro zobrazení - pro G-kód není toto podstatné. Ale hezky se na to dívá..J
No takhle to asi vypadá….

Celý projekt uložíme kliknutím na tuto ikonku
do formátu .tap.
Další fází je konečné vyřezání tělesa. Začneme novým souborem a importováním půdorysu z dxf.

Následně klikneme na ikonu
, dáme ano (zda chceme frézovat všechny viditelné čáry)

Zde vyplníme potřené ofsety Length offset:0 , Diameter offset: dle poloměru nástroje, dále zas rychlosti frézováni a posuvu, popř. i rychlost otáček vřetene.

Zase vyplníme potřebné informace o pohybu nástroje (nejlépe jak v předchozím případě) včetně hloubky rytíJ na jeden úběr.
A dáme dokončit. I zde můžeme vyzkoušet čas a tvar opracování…
A znovu projekt uložíme kliknutím na tuto ikonku
, samozřejmě pod jiným názvem, ale do formátu .tap
3) Frézování v Mach3
Jen zkráceně.
Nastavíme frézu (fyzicky) na nulový bod budoucího tělesa.
Pomocí ref all home a nulování os vynulujeme softwarově osy
Nahrajeme první G-kód a po delší době vyfrézujeme členitou plochu tělesa

Nahrajeme další G-kód s obrysem tělesa. Nesmíme změnit softwarově nulový bod bez změny fyzické! A znova vyfrézujeme.
A takhle to vypadá po vyfrézování
Pozn.: Jde těleso frézovat i jiným způsobem, ale bez šikmin – se šikminou je tenhle způsob moc náročný na čas nebo na kvalitu provedení šikminy.
Omlouvám se za případný chybný překlad nebo za případné nepřesnosti v popisu.